确实不冤,这一切都只能怪自己,原来他们之所以进入疲劳无法行动,是因为所谓的速度疲劳模式。
这就是他们没有注意到一个小细节,而这样的小细节是因为他第一次玩网游在加上不了解零之痕游戏内的情况,而老刘即使玩过好几年的网游,但是却并没有将以往的游戏和零之痕区分开来,以过去的经验来判断现在,这其实就是个惯性思维所导致的错误。
速度疲劳模式其实就是玩家移动时或者进行其他活动时(注:进入战斗状态中不消耗疲劳值)都会有一个疲劳值的倒数的数值条,也就是存在人物属性面部中移动速度这一项下方的小小的,宛如沙漏般的计时器,计时器旁边的跳动的数值就是你目前所拥有可以消耗的疲劳值。
而玩家移动时的拥有不同的移动方式,分别是四种,可以慢慢移动们,潜伏移动,正常移动,快速的移动。
一般每个玩家升级都会提升疲劳值上限,而最初始的疲劳值是100,每升1级就会提升20点的疲劳值上限(这只是提高上限,并不会因为这样你所消耗的疲劳值也会因此恢复)当你慢慢移动和潜伏移动时基本上是不消耗疲劳值或者消耗很少的疲劳值。
而正常移动和快速移动时会持续消耗疲劳值,疲劳值这种东西跟持续时间是成正比的,疲劳值越高,消耗的时间越久。如果疲劳值消耗完毕将不可进行移动或者进行其他行动。
只有原地休息不动一定时间或者自身死亡后复活可恢复为满值的疲劳值,如果为了尽快恢复疲劳值,你也可以靠卷轴和药品食物之类的物品恢复消耗的疲劳值。
当时他们攻击了草原迅捷鼠,但很可惜的是这只老鼠很怕死,被李小安戳瞎眼睛后既然立马发动技能迅捷爆发逃走,而也因为如此李小安他们脱离了战斗状态。
就在这时,青藤树精和青草妖精这些怪物因为看见李小安他们,打算主动攻击李小安他们而追杀他们,李小安和老刘两个人本来就明知打不过,当然不可能去送死的,也就不可能去攻击青藤树精和青草妖精,所以并没有进入战斗状态。
就是因为这样,他们移动时就会消耗疲劳值,偏偏这时他们都没有去注意疲劳值还有多少仍然继续往前跑,疲劳值消耗完毕,所以,悲剧就是这样发生的。
速度疲劳模式是零之痕这款游戏设计出来的东西,虽然看起来很坑,但是这也是基于一种理念设计出来的(至于神马理念前面说过很多次了,这里也就不重复了,不知道的请往回看。),这样只是为了丰富游戏的乐趣,所以当玩家打怪升级,还是做任务,与玩家