能,就无法学习传送技能。
没有传送技能的法师还是法师吗?
李火加完技能,思考了一下,将自己的zìyóu属xìng点按照2点力量,3点jīng力的方式分配到基础属xìng上。
既然李火之前已经加了这么多的jīng力了,那么以后再改成加体力的法师,也比一开始就加体力的法师少了不少。
既然如此,不如就一条道走到黑,除了必要的穿装备用的力量点数之外,其他点数都加成到jīng力上。
这样,只要等到24级学习了能量护盾这个技能,他的血量微薄的弱点也就得到了大大的改善。
能量护盾:形成一个损耗法力的魔法护盾,当你受伤时代替耗损的生命。
能量护盾的形象就是头上顶个球,作为一名三球法师,李火感到压力挺大的。
加完属xìng之后,李火看了看自己当前的属xìng。
李火
职业:法师
等级:6级
力量17+2
敏捷25
体力10+10
jīng力53+19
生命75/75
法力138/138
耐力89/89
火炕0
冰抗0
电抗0
毒抗0
攻击2-5
防御67
命中75
加快施法速度(fcr)10%
光照+3=视野40米
技能:冰封装甲1级,心灵传动1级,热情3级,火弹7级(伤害60-75)
可以说,李火的实力同刚进入邪恶洞窟相比,强大了太多。
现在的他,可以轻易对抗三个进入洞窟之前的自己。
换做是标准状态的同等级普通职业者,他至少可以同时对付15个。
安琪拉也升到了6级。
安琪拉升级后属xìng点依然还是保留一点力量和体力各加两点。
6级时安琪拉可以学习的技能分别是:
战斗技能中的圣光弹,可以对不死类生物造成伤害也可以给友方队员加血。
攻击xìng灵气的圣火光环,不消耗自身法力的情况下对周围的敌人造成火焰伤害,并给自己附加火元素攻击;以及荆棘光环,可以有几率的反弹近战伤害,每一级技能增加1%的几率。(游戏是百分百反弹,但是那是基于魔怪伤害远比血量低的原因。现实中如果也百分百反弹,近战职业就可以取消了。)
以及防御光环中的抵抗