天才壹秒記住 qu 就会把我们推向最高点,即便咱们还只是一个估值几亿的小公司,这种逆转也足以让整个行业震惊,牧野科技会迎来一个快速发展的好时机。无论我们做什么,舆论都会追着我们,让我们轻松成为热门话题,只要我们把握好这个机会,不断推出让业内惊叹的动作。我们一定可以在这件事情风平浪静之后,成为国内一线互联网公司。”
孔令宇说:“我们现在只有个人空间和开心农场的几个版本,靠它来维持业内的关注好像还有点不够吧boss,咱们的yy通讯软件什么时候推出”
李牧想了想,说:“yy上线还再等一段时间,我们要确保把腾讯用户的人脉全部迁移到我们的平台上,并且确保用户在我们的平台上经营出更强大的人脉关系之后,再推出yy,所以,在yy推出之前。我们在flash游戏上,还要再加把劲。”
说着,李牧拿起白板笔,在白板上写下两行字。
开心牧场、抢车位。
既然要做社交游戏,那就一次把它做烂,如果牧野科技能够凭借一己之力,就能在用户层面上把社交游戏做到烂大街、做到用户腻烦,那绝对是一种巨大的成功,因为不但完全转化了社交游戏的益处,还堵死了其他公司照葫芦画瓢、走copy路线的可能。
在场的人都盯着黑板上这两个新鲜词组。等待着李牧的下文。
李牧用半个小时的时间,把这两款游戏的核心讲解给了众人。
开心牧场,和开心农场一样,只不过把载体从土地、农作物。变成了各种牲畜;抢车位也是换汤不换药,把载体换成了停车位和各种各样的汽车。
虽然这些游戏对李牧来说早就烂俗到连看都不想看一眼的地步,但是对在坐的所有人来说,李牧说的每一句话都很新鲜。
等大家从李牧的话里汲取完这两个游戏的核心理念,大家对李牧以及牧野的未来,又有了更加坚定的认识。
李牧说:“说了这么多。相信大家现在也明白了,公司眼下正要经历的不是一场劫难,而是一场前所未有的巨大机遇,所以眼下大家要做的就是把军心稳住、把团队带好、把产品做好,元旦之后咱们就推出开心农场,到时候借着元旦,给在座的每人发三万奖金,给我们其他所有的技术及支撑人员,每人发一万元奖金,大家如果给力的话,过年之前,咱们还有年终奖金,大家会后一定要把团队的积极性调动起来,打赢这一仗,就有可能赢下一场战役、一个时代。”