原来的属性没变,升到2级多了“提升出剑速度30%”和使用加持的【无弦音】状态两个新属性。
第一个加速属性可以说是锦上添花的属性:
现在秦玉已经学了基础武功中的【快剑】,这是一门主要以提升攻击速度为主的剑法,是基础入门级的额剑法,从【回风落雁剑】的属性可以看出。剑法类的武功都和【快剑】有关。
这两天秦玉也抽空把【快剑】练了一练:
【快剑(3级):1品兵器武功,使用升级,使用长剑高速攻击敌人的技巧,令人防不胜防。
使用剑类武器攻击时,剑术攻击提升(基础力量值+基础敏捷值/2+附加力量值/2+附加敏捷值/4)点。攻击速度提升45%;
出手时间:无,
出手间隔:依据近战攻击速度而定,
攻击范围0-2码,
内力消耗:0,
出手需要:剑类武器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);
催动内力附加效果:催动内力获得【剑术强化】效果,【剑术强化】持续时间内每一剑都有几率造成额外1-2剑的攻击效果,
【剑术强化】持续时间和额外攻击触发几率和催动的内力数值有关。最高可附加600点内力,最高持续时间20秒,额外1剑攻击效果几率最高50%,额外2剑攻击效果几率最高20%。
【剑术强化】效果持续时间内,每刺出一剑都将附加此次发动【剑术强化】效果所消耗的内力数值三分之一的内力伤害。
【剑术强化】效果只对普通攻击有效。】
【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到攻击中去。事实上【快剑】完全是一种被动的剑术,除了【剑术强化】效果需要附加内力催动之外别的根本不需要使用,也不消耗内力。
这是一门单纯从攻击力和速度角度——当然主要是速度角度——对持剑攻击进行强化的剑术。
而那个附加内力的【剑术强化】效果其实也是对速度的另一个反应,攻击速度快了,在相同时间内打出的攻击多。【剑术强化】的1剑2剑效果触发的次数也就相应地多了起来。
而3级的【回风落雁剑】中同样也有对【快剑】的速度强化效果:
——“【快剑】攻击提升60%,【快剑】攻击速度提升39%(未学习【快剑】,不激活)”。
现在又有了【琴心剑】,30%的出剑速度提升不算多,但要