施法时间:无。
施法范围:0-20码,
消耗魔法值:13,
施放需要:无。
奥术之手等级提升等同于法师之手等级提升,基础效果及施放需求受0环法术专精作用。
事实上奥术之手的进阶并没有改变法师之手的基本定位,甚至连法师之手的法术系别都没有改变,还是变化系,而除了新增的奥术效果之外,法师之手自身的属性没有任何变化。
6级的奥术之手有3个额外的奥术效果,就是说当秦玉使用奥术之手时,召唤出来的虚拟手会像一个真正法师的手掌一样。能够施放粘连术、敲击术和撅穴之爪。
这三个法术其实都不是什么厉害的战斗法术,而是在非战斗状态中非常实用的法术:
——粘连术可以让小型物体被奥术能量粘在一起。想要分开它们需要的力量和施术者力量值相关,估计阿尔法如果用了一个粘连术的话想要分开就得找战士或者野蛮人来试试了;
——敲击术,大部分冒险小队中不要游荡者的罪魁祸首,法师的这个2环法术不单能开门开箱,还具备解除魔法封印这个游荡者们不会的高级能力;
——撅穴之爪,顾名思义,撅穴,就是挖洞,这个法术原本是让法师的手掌可以轻松地打洞钻地,虽然不雅,但却十分实用,而阿尔法的奥术之手则让阿尔法可以不用亲力亲为,只要召唤出奥术之手,自己站在一旁操控就好了,
另外,撅穴之爪的挖掘效果是和施术者自身力量有关的,阿尔法的超高力量又占了大便宜。
事实上这个法术也是阿尔法比较看重的,因为不久之后跟随金月的桑达巴地下之旅难免会遇到需要打洞的情况,那时候自己的奥术之手妥妥要盖过金月一头,这货或许只能撅着腚自己去刨坑吧?
一个奥术之手集成了这么多的实用法术,同时还会随着等级的提升增加,这种传奇法术的价值显然要大过传奇法术本身了。
在这之前阿尔法还担心过奥术之手的升级,毕竟传奇法术不同凡品,万一学了之后没法升级岂不得不偿失?
要知道自己的6级法师之手在《龙与地下城》中也算是一骑绝尘了,不是每个法师都会去把法师之手折腾到6级之高,这要是再不能升级了,阿尔法得哭死,不过好在奥术之手仍旧可以升级,而且只要升级法师之手就可以了。
至于为什么说奥术之手最适合阿尔法,至少现在来看是这样的:
三个附加奥术效果有