战士,法师等等)能力都被公布的现在,对比起来可是相当方便。两相比较之下苏晨还有什么不满意的呢!
“接下来就是可选项目了。”苏晨开始了专长与武学招式的选择还有技能的加点。
在专长方面苏晨二话不说就选择了猛力攻击。它是非常优秀的战斗专长,效果是当使用者开启这个主动专长时,你能够在攻击目标之前选择从你的命中加值中减去特定值,然后再将该数值加到伤害上,当然此数值不能过你的基本命中加值的两倍,本效果可以关闭,但关闭本效果将造成6秒的无法攻击状态。
接下来的武技与架势的选择,苏晨第一项想都不想就选择了完美精神——用专注能力代替意志豁免。对于职业低豁免感知能力又不高的苏晨来说,实在是看不出什么不选这个的理由。
可是接下来三个招式的选择就有点头疼了,波涛流派的劈风斩浪不错,有着额外伤害的同时还能够增加额外的攻击范围,就是一个字“爽”。铁心流的钢铁之风适合群殴,钢铁打击适合单挑也都算得上是不错。
虔心流的“天诛打击”打对手给自己和盟友加血,无论是什么的时候很好用。可惜对于敌人的阵营有限制,战场上使用起来实在是令人有些头疼呢!白鸦流的搅乱攻击和领导攻击都是配合队友的招式,所以在选择上一下子就变得有些不适合了。
苏晨第二个相中的是ntr冲锋,不对是牛头人冲锋。强大的冲撞击倒效果和额外的伤害在目前的等级上有着非常卓越的战术意义。或许能够使用的时间并不长,但是招式是有办法在以后进行替换的。
剩下的两个苏晨犹豫了很久,还是选择了天诛打击和“劈风斩浪”,无论如何治疗与一定距离的伤害投射能力都是非常重要的。即便是有着专业的人员,但是自己也掌握部分比较好。
接下来就与架势步伐的选择苏晨更是格外小心,因为与招式不同这在以后也是不能进行够替换的。而且作为一种被动能力,它们的效用可以说是贯穿了整个职业生涯。
虔心流的“武技之魂”能够带来独特的回复能力,低级时非常好用的架势,但是贬值非常快。同理的还有惩戒之姿和明净体也是如此。在考量了展前途的情况之下,选来选去苏晨只好将自己的目光放在了领导冲锋之上——无论是单打独斗还是团队配合,增加冲锋伤害的它都是好东西。
至于在技能上,苏晨将钢魂流的本命技能‘专注’给加满之后,将剩下的点数投在了跳跃、翻滚、平衡、还有交涉之上。剩下的等