彻底损毁防御装备。
13增加技能种类,除士卒外,其他任何职业皆有相应的技能,具体情况请在游戏中了解。
14取消玩家背包系统,玩家的运输能力将与自身体力成正比。特殊道具除外。
15战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验,但神秘建筑内的战斗除外,与异国人员交战除外。
16更改人物属xìng值加点模式,人物属xìng值的增加与其当前等级从事的活动有关,玩家不可控。每级增加的zìyóu属xìng点与资质以及当前等级的表现有关,比如A级资质NPC每级增加zìyóu属xìng点的基础点数为6点,但如果这位NPC不是靠自己努力进行升级,那么升级等到的zìyóu属xìng点就会少于6点,甚至得不到zìyóu属xìng点。而如果这名NPC表现非常优异,也有可能得到高于6点的zìyóu属xìng点。这些zìyóu属xìng点会按照其当前等级从事的活动自动增加到各个属xìng值中。
17更改晋级方式,低于90点属xìng点战斗类职业以及其他职业的晋级需通过特定试炼方可晋级,试炼可重复进行,间隔时间为N月(N为所需晋级的阶位数)。高于90点属xìng点的战斗类职业的绝学等级需自行修行方可提升,属xìng值须在绝学等级提升之后方能增加。将内功设置为武将阶位提升的必备条件,即初级武将晋级中级武将必须初级内功九阶,中级武将晋级高级武将必须中级内功九阶。
1`8开通灵地系统。灵地以灵气值以及灵地大小为评价标准,低级灵地灵气值为100-1000,中级为1000-10000,高级为10000-100000,高于十万的灵地称之为洞天福地。玩家或NPC在灵地范围内修炼可增加修炼速度。
19为确保玩家与NPC之间的公平xìng,取消玩家远程通话功能,人与人之间的通信采用信鸽进行交流。玩家每次上线均有半小时(现实时间)等待时间,此时间段玩家自动进入深度睡眠状态。
20取消地图系统,玩家要想得到jīng确的地图,必须有专业人员进行绘制。
21开通军团系统。玩家与NPC势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力1000名,高级武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀士兵阶位每提升一阶,荣耀值翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)