,毕竟盾击并不是一个杀伤性的技能,所以他们只是被盾牌击晕了过去而已,按照我中级盾击的熟练度标准,造成眩晕的几秒时间已经足够我用来招募的了,当然前提是只对一个骷髅进行招募的话。
摘自:(W2WPxLoWYqpZ7WA)www.
等级的相差过大再加上我外交术的级别较高的关系,招募的成功率一直保持在了一个比较高的水平,除了几个意志力比较坚定的家伙使我不得不动用了二次力量以后,其他的骷髅基本上都是一次就搞定了,当然招募的过程中不断地盾击是必不可少的,反正这些低级的亡灵生物对我的伤害力实在是少的可怜,所以我到最后干脆就是完全的专心使用盾击和外交术这两个技能了,一直到我将这个墓穴里面的大多数骷髅和僵尸全部招募完毕以后才惊奇的发现,原本因为实用性并不太高而导致现在几乎已经不再使用的盾击技能竟然一举突破了中级的大关,到达了高级的水平,致晕的几率也从先前的20%上升到了30%,眩晕的时间更是在原来的基础之上增加了1秒的时间,这意味着我招募的速度将会提升到一个小小的高度,反观外交术倒还是一副半死不活的老样子,因为升级所需要消耗的是自己升级所转化的战略经验,而这些骷髅和僵尸明显身上也没有多少的经验,所以我自然是舍不得用十分宝贵的战略经验去提升已经到达高级水平的外交术了,毕竟就目前而言这个级别的外交术已经是十分的足够了,倒是另外一个中级招魂术让我犹豫了很久,最后还是决定暂不升级。
摘自:(R3NyB6va2ay)www.
时间就在这种乏味可陈的枯燥刷怪行为中慢慢地流逝,随着进入的墓穴越来越多,我招募到的亡灵佣兵数量也在进一步的壮大,考虑到墓穴通道的空间毕竟不宽敞,所以只要是已经成功的招募成为我的佣兵的骷髅和僵尸都会在第一时间里按照我的命令走出墓穴去地面待命,另外为了安全原因,待命的地点并没有选择在远征军里,毕竟精灵天生就对这种邪恶的物种十分的厌恶,即便就是经过了我的提前说明也不见得会有多么大的好转,如果要是一个意外情况发生导致自己辛辛苦苦的劳动成果被精灵给敲成了一堆碎骨和尸体就可真的是得不偿失了,所以所有的亡灵佣兵都被我集合在了一个距离远征军并不太远的地方,这样双方都可以进行照应,又不会因为距离过近而引起精灵的反感,现在毕竟我和他们还是盟友的关系,大敌当前相信精灵也不会主动发动内战的才是。
摘自:(m7G0h80azWX