得了50点因果值的收益,还不够他一个能量包75点因果值的消耗,可谓是入不敷出,无比凄惨。
之所以会造成这个奇怪的局面,除了boss首杀奖励被叶宇抢走以外。更主要是因为白马王子使用高品质的武器装备,造成击杀难度大大下降甚至秒杀。从而使得奖励受到惩罚锐减。
当前星际争霸的世界品质是1级绿色品质,里面的boss自然也只是1级绿色品质。而白马王子却用蓝色品质的武器将其秒杀,这才导致收益锐减。
因果游戏有一个永恒不变的奖励原则,那就是冒越大的风险,收益就越高。
所以,如果一个高等级拥有极品装备的玩家,做一件对他来说毫无难度事情,自然就不会有什么收益。
相反如果有一个低级玩家,拿着橙色武器,历经九死一生,奇迹般的同样击落了一艘海怪级战巡,恐怕可以获得惊人的因果值奖励。
总而言之,一个玩家在游戏过程中,获得某个奖励时,冒的风险越大,过程中完成的难度越高,那么最终获得的奖励就越大。如果风险越小,万无一失,那么获得的奖励就越小,充其量只能是安慰的奖励。
白马王子自然也是知道这一点,他本来之所以动用消耗巨大的蓝色武器去秒杀海怪级战巡,是奔着boss首杀的奖励去的。所以为了确保万无一失,才动用蓝色品质武器这样的大杀器,去击杀只能算灰boss的绿色品质海怪级战巡。
结果由于boss首杀的奖励,被叶宇抢先夺走,导致他最后入不敷出的悲剧发生。
而叶宇在击杀脑虫boss的时候,过程可谓是九死一生,无比艰难。
因此叶宇在杀死脑虫boss后,系统给予叶宇的奖励也是无比丰厚的。甚至直接将一整个岩洞的矿脉,作为隐藏奖励,送给叶宇。虽然叶宇只能带走其中一小部分,但无疑已经算是一个极其丰厚的奖励了。
这就是因果游戏在副本过程中的动态收益效果。
因为玩家如果击杀或者完成比自己实力低很多的boss或者任务,收益降低。
而玩家如果越阶挑战实力高出自己很多的boss或者任务,又要承担巨大的死亡风险。
这就使得因果游戏成为一个残酷的游戏,是所有玩家不得不面临的取舍和选择。
为了保证安全,很多玩家都会在游戏副本中采取比较保险安全的游戏方式,这虽然可能导致副本过程收益很低,甚至入不敷出,需要玩家提前消耗一定的因果值