虽然没亲自带队尝试攻略,可是他却派出了最信任的副官牙王,让牙王带队去试着攻略boss,失败了也不要紧,但关键是必须得尽可能的收集boss的详细信息,包括外形特征、技能弱点、攻击范围等等一切,凡是能以后能用上的情报统统拿回来再说。
结果不用说,如果成功了也不需要这次大规模远征了。
不过牙王也收集到了一些有用的情报,比如说这次boss的战斗方式、值得注意的地方什么的,亏得他拿回了这些情报,否则肯定少不了训斥。
回到正题。
虽然从大峡谷上面看,底部有一座壮观庞大的祭坛,可实际上要进入祭坛至少还得穿过外围的迷宫区,之前是因为视觉盲点所以看不见,等前锋部队踏入迷宫区时才发现,这片迷宫区似乎并不是寻常。
到处竖立着坟墓一样的石碑,不知道的还以为来到英格兰的威尔特郡索尔兹伯里平原,可能说起这个地名许多人不是很熟悉,但正是那里有一样著名的世界遗产,被誉为凯尔特文明留下的古代遗迹。
那便是——索尔兹伯里石环。
换个说法就是,巨石阵。
凌易悄悄离开队伍,他虽然被分配到了第三类玩家之中,跟着五花八门的职业的玩家们一起走是不起眼,可是他个人认为还是单独行动更为方便。
他好歹也是战术系出身的高材生,从蒂尔贝鲁的队型调整再加上之前与其他玩家聊天得来的信息,他基本上了解了压缩战术的含义。
说实话,当凌易得出结论的那一刻,他忍不住惊讶了起来,因为他这战术正是拉斯维加斯战役之中最为出彩的‘弹簧战术’的半成品。
凌易之所以会这么快联想到,是因为他想起了自己那欠下的论文。论文的主题就是拉斯维加斯战役深入透析。虽说一开始是打算借用穿越不同世界所造成的时间差来补论文,可是不知不觉玩得太过火,以至于被困在这个世界,别说是论文了,连笔也没摸过。
这样下去,说不定到时候刚才这个世界脱困,就会被系统赶回原来的世界。
想不到因为一个半成品战术导致自己苦恼,凌易忍不住叹了口气,这算不算自讨苦吃?看来以后得注意一点,哪怕顺风局也不能这么浪啊,这可是败人品啊。
默默记下这次教训,凌易收起心思,全身心地投入到气息遮断的状态中,要知道他可是独自离队前进,而这附近是迷宫区,放眼望去除了石碑以外只有焦黑的大地以及正从另外一个方向行进的大批