限接近于胜利的宝座。
凌易从来就不是一个喜欢轻言放弃的人,但是大多数玩家却没有他的性格,他们在攻略难度以及死亡的威胁下退却了。
相对而言,亚丝娜有试着去攻略游戏。
尽管表面上是寻求痛痛快快的战死,可是她如果真的一心求死,那么根本不会考虑什么躲闪,一味的进攻才是王道。
换言之,她内心深处其实是渴望活下去的。
而凌易的一番话,凑巧也让亚丝娜意识到了自己真正的想法。
如果说亚丝娜使用细剑技能时的场景宛如一闪而逝却耀眼的流星,那么凌易的剑就是黑暗中陡然掠过的光线。
毫无征兆的出剑时机,快得惊人的剑速。
两者组合在一起犹如产生了化学反应,剑尖沿着刁钻又精准的弧度刺中了怪物眉心,几乎在刺中的同时收剑,然后再次或刺、或砍、或劈,看似毫无套路可言,可是攻击效率却非常恐怖,如果有人专门计算一下伤害,那么就会得出一个惊人的结论。
这些完全由普通劈砍造成的伤害,居然超过了特定剑技的伤害。
而这是基于,使用同样时间的前提下。
也就是说,如果用剑技在一秒钟内造成一百伤害,那么用这套组合剑招就能在一秒钟内造成两百乃至更多的伤害。
因为这完全是凭借玩家个人能力的发挥,不管伤害达到多少都是有可能的。
轻松解决通道内的怪物之后,凌易依然保持警惕前进。虽然他的实力普遍高于迷宫区的怪物,可是他不习惯用剑技,只能依靠个人能力斩杀怪物,所以保持状态非常重要。
凌易不习惯用剑技的原因是,每个剑技都有起手式或者蓄力等各种不成文的使用条件,虽然他曾经试过将所学剑技组合起来,不过在实验数次之后,他果断放弃了。
因为他无法解决剑技的衔接问题,起手式以及蓄力等隐性设定都成为了衔接方面的重大阻碍。所谓神通不敌天数,将这句话用在他身上非常合适。
官方设定的剑技,凌易根本改不了。
这些剑技的使用关键在于时机,而不是衔接。
所以凌易只好放弃组合剑技的想法,专心锻炼自己的‘原创剑技’,这些由普通招式构成的‘原创剑技’虽然没有官方剑技的固定高伤害判定以及各种固定效果,但是他却用得非常顺手。
就像找到了最适合自己的战斗方式一样。
看似高难度的剑招在凌易手上施